窄屏先看纵向光路;复杂光路可左右查看细节;操作按钮在下方。
再深入一点:术语、公式与本步边界(选读)
怎么学 · 模型边界 · 来源
不需要物理基础,也不要求计算。每步先猜、再操作、最后用自己的话解释变化。猜错没有扣分,也不会阻止前进;“完成阅读”不等于掌握。建议按顺序走一次,再去自由实验验证自己的判断。
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几何光学把光近似为射线;慢动作光点只是路径示意,不表示真实速度或光只沿这几条线传播。小孔模型忽略衍射;透镜采用理想近轴模型。色彩使用简化的三个宽通道,不是完整光谱或真实设备校色。感光部分使用理想 Bayer 阵列与局部插值,不代表所有传感器结构;曝光与 ISO 示意不模拟真实噪声、动态范围或厂商处理。
原理参考:Cameras and Lenses;Exploratorium · What is Color?;Nikon · White Balance;Edmund Optics · Aperture;Exploratorium · Pinhole Camera;Basler · Bayer 与颜色重建。相邻笔记保留核心解释,不依赖本页面才能阅读。