THE PERFECT SHUFFLE

Faro 与 Anti-Faro · 牌序实验台

从一副有序的牌出发,看一次交错怎样改变每个位置。

新牌序(实验排序)52 张
准备点按操作执行一次,点击牌面可追踪。
上半堆
下半堆
起始牌序 · 第 0 步从左到右,逐行读取:1 是顶牌,52 是底牌
追踪牌的位置彩色边框 + 编号对应追踪牌 · 再点取消
表演设计 设目标 → 编排动作 → 反推准备牌序 → 执行并验证发牌

准备牌序库

    选择方案只预览说明;点击“载入准备牌序”才替换本次起点、目标、流程和发牌设置。实际排牌时,占位可由剩余未指定的牌任意填充。新增洗牌动作后,请保留目标并按完整流程重新反推,再正向验证。

    先用“设置起始牌序”排出希望发牌前得到的顺序,再设为目标。编排完整表演流程,反推准备牌序后,从起点重放检验。这里只计算牌的位置,动作是否自然需要实际练习。

    ① 选择动作

    目标牌序

    尚未设目标。

    按相反顺序撤回整套动作。新增切牌或 Overhand 后,也要重新反推。

    ② 编排表演流程

    每行执行一次;可修改参数或调整顺序。编排本身不会洗牌。

      ③ 发牌预览

      座位按 1 → 2 → … → 1 的顺时针顺序,逐张发两轮底牌,再发翻牌、转牌、河牌。小标签是发牌前牌序中的位置,可据此指定目标牌。预览保持洗牌牌序不变;牌序或规则变化后重新发牌。未知牌仅追踪位置。

      查看发牌顺序与规则依据

        德州扑克默认每个公共牌阶段先烧一张;关闭烧牌可模拟表演约定。当前预览不模拟下注、弃牌或判定胜负。发牌规则 ↗

        保存起点、目标、动作与发牌设置;文件由你保管,不上传。

        设置起始牌序

        点击牌位,再选花色和点数。只知道几张?点“只指定几张”从未知牌开始。

        四种预设均为 52 张,不含大小王;选择后先预览,确认后才建立新起点。

        第 1 张是顶牌。“指定”标记固定起始牌面;其他位置可以保留、随机或占位。

        按顶牌→底牌输入,用空格、逗号或换行分隔;张数随输入调整。? 表示未知。

        格式为“位置=牌”,例如 1=AS, 26=AH, 52=KS。也可以在下方点选。

        其余位置

        第 1 位♠A

        先选花色,再点点数即可指定。已在其他手动位置指定的牌会提示冲突。

        确认后建立新起点,洗牌时指定牌会正常移动。未知牌各自独立。